用Bitsy制作电子游戏

Bitsy 是两个开放源码电子格斗游戏结构设计应用软件。 其简洁的机能使其他人都能积极探索他们的缔造性。

有许多格斗游戏结构设计程序和各式各样格斗游戏结构设计方式,但对我来说,最突出的是 Bitsy。Bitsy 由 Adam Le Doux 在 2017 年建立,在 MIT 许可证下正式发布,用其造物主的话说,Bitsy 是:两个用作小格斗游戏或世界的GUI。其目标是使制做格斗游戏变得难,在那里你能到处站立,与人聊天,并到某一地方性。

加装 Bitsy

Bitsy 是用 JavaScript 撰写的,能制做 HTML5 格斗游戏。你能从 GitHub或它的造物主的中文网站下载它。它极小,很难自学,有独特的图形古典风格,意欲在机能上有所缺乏,而且能做的事情有限。

尽管(也许是因为)那些管制,Bitsy 自正式发布以来吸引了两个朝气蓬勃的使用者街道社区。使用者对 Bitsy 采取的两个主要方式是:拒绝接受管制和谋求冲破管制,看看你能走多远。

创意设计的界线

Bitsy 的不足之处意味着拒绝接受那些不足之处仍能制做出令人信服的格斗游戏,这就成为两个需要缔造性和缔造性的挑战。你能在 Itch.io 中文网站上看到和玩许多用 Bitsy 制做的令人第一印象真切的格斗游戏。同时,现代人也想出了许多黑信息技术、调整和扩充。那些都在不牺牲生命 Bitsy 的其本质的前提下冲破了许多管制。

Bitsy 的基本上原素是两个代表玩者的肖像、发生格斗游戏动作的卧室、恶魔(能与之交互的非玩者配角)和贵重物品。有两个用作建立那些原素的图形GUI,它也支持单纯的两帧动画电影。

在 Bitsy 中工作倚赖条件表达式,而并非成熟的JAVA,这使得没有代码背景的人难自学,但有时会让那些期盼更多稳定性的人感到懊恼。

假如你想介绍 Bitsy 的基本上情况,你能在制作者的中文网站上介绍,或者下载并在邻近地区运行。

文件格式

关于 Bitsy 的文件格式并并非只有两个地方性能去看。假如你想看 Bitsy 的操作,能在 YouTube 上找到各式各样短音频。我更喜欢如前所述文档的讲义,我发现最管用的三个资源是:

Itch.io 中文网站上提供更多的非官方 Bitsy 讲义,作者是 Claire MorwoodBitsy workshop PDF, 由使用者 haraiva 提供更多Bitsy 表达式, 讲义由使用者 ayolland 撰写

阅读那些讲义,试著许多 Bitsy 格斗游戏,并已经开始缔造你自己的东西。已经开始时要保持单纯。当你熟悉了 Bitsy,你可能想研究一下现代人为它缔造的许多 辅助工具、黑信息技术和扩充。

它也是教育者的轻松辅助工具,甚至还有教育者 Hal Meeks 的 Bitsy 专业课程可供新浪网自学。

你还能在 Itch.io 中文网站上找到现代人为 Bitsy 制做的大量格斗游戏资源。

Twine 整合

你可能已经试著过流行的如前所述浏览器的格斗游戏开发辅助工具 Twine。你能将 Bitsy 与 Twine 不同程度地整合。整合的范围能从单纯地将 Bitsy 格斗游戏放在两个 iframe 中显示在你的 Twine 格斗游戏中,到在两个引擎之间共享表达式和对话命令,让你在 Bitsy 格斗游戏中执行基本上的 Twine 命令!假如你对那些感兴趣,那么请看:

结合 Bitsy 和 Twine 的讲义Bitsy 黑信息技术Freya 的 Twisty 模板

给初学者的 Bitsy

初学者很难入门 Bitsy,无论你是编程新手还是仅仅是格斗游戏结构设计的新手。有了它,你能积极探索它在激发缔造性、想象力和缔造性方面的所有可能性。

via: https://opensource.com/article/22/1/bitsy-game-design

作者:Peter Cheer选题:lujun9972译者:geekpi校对:wxy

本文由 LCTT原创编译,Linux中国荣誉推出

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